HABILIDADES
Metamorfomagos:
Son magos con la capacidad de poder cambiar de forma todas las partes de su cuerpo. En el caso de los expertos y magos mayores de edad, tienen la capacidad de cambiar su apariencia por otra. Es hereditaria, e innata aunque se puede saltar varias generaciones.
Animagos:
Son magos capaces de cambiar su apariencia a la de una animal. Ellos escogen cual y solo tienen la capacidad de transformarse en el escogido, conservando el pensamiento humano y la capacidad de razonar, aunque no tienen capacidad del habla.
Esta capacidad no es innata, sino que se obtiene por medios mágicos. Convertirse en un animago es muy difícil puede llevar varios años conseguir hacerlo. La transformación del animago puede salir horriblemente mal, por lo que el Ministerio de Magia vigila muy de cerca a los que lo intentan. Existen animagos registrados y no registrados, los últimos son conocidos como ilegales, ya que no están en el registro del Ministerio de Magia.
Esta capacidad no es innata, sino que se obtiene por medios mágicos. Convertirse en un animago es muy difícil puede llevar varios años conseguir hacerlo. La transformación del animago puede salir horriblemente mal, por lo que el Ministerio de Magia vigila muy de cerca a los que lo intentan. Existen animagos registrados y no registrados, los últimos son conocidos como ilegales, ya que no están en el registro del Ministerio de Magia.
Legeremantes:
La legeremancia, es un tipo de magia que se utiliza para explorar la mente y los sentimientos de alguien, contra su voluntad. Para realizar la legeremancia, es necesario pronunciar el hechizo Legeremens, es indispensable el uso de una varita. Un legeremante experto es capaz de saber si le están mintiendo sin usar la varita, a menos que quien tenga en frente sea un oclumante.
Oclumantes:
La oclumancia consistente en cerrar la mente contra la Legeremancia. Se puede impedir el acceso a los pensamientos y a los sentimientos. Implica en vaciar la mente de cualquier tipo de pensamiento, con el fin de evitar que un Legeremánte perciba sus emociones y pensamientos. Se requiere una gran fuerza de voluntad, y un nivel alto de disciplina mental, similar a resistir al maleficio Imperius.
Videntes:
La videncia es la capacidad de ver hacia el futuro con el ojo interior. Los verdaderos videntes son extremadamente raros. Dentro de los videntes hay quienes poseen también la segunda vista, esto les permite entrar en trance, en el que hacen una profecía, luego regresara a la normalidad y no recuerda nada de su predicción.
Hablantes de Lenguas Magicas:
Pocos afortunados pueden presumir de ser capaces de dominar otras lenguas mágicas, comúnmente relacionadas con las criaturas del mundo, entre ellas hay tres principales:
- Parsel: es la lengua de las serpientes. De sonidos semejantes a suaves silbidos y susurros. Se suele heredar genéticamente, pero puede ser aprendida aunque con extraordinaria dificultad.
- Duendigonza: Es el idioma nativo de los duendes. Se ha descrito como un lenguaje duro, áspero, que hace que suene claramente inhumano.
- Sirenio: es el idioma nativo de la gente del agua, es un lenguaje curioso que está adaptado específicamente para su uso bajo el agua. Cuando se está bajo el agua suena mucho como cualquier otro idioma, sin embargo, fuera del agua el lenguaje a un sonido áspero y rasposo en seco.